Capcom: niente VR per Resident Evil 2 Remake

In un’intervista a Capcom durante l’E3 2018, l’inglese Daily Star ha avuto modo di raccogliere diverse informazioni riguardo l’attesissimo remake di Resident Evil 2, rifacimento del classico horror per PlayStation del 1998, previsto per gli inizi del prossimo anno. Il verdetto pare definitivo, e molti appassionati della realtà virtuale non sono affatto contenti: a discapito di quanto si è supposto in seguito a Resident Evil 7: Biohazard (2017), che ha potuto godere dei frutti del supporto su PlayStation VR, pare che Resident Evil 2 Remake non subirà lo stesso trattamento. Quali sono, quindi, le ragioni che si celano dietro a una simile scelta?


Al fine di dissipare ogni dubbio rispetto alla mancanza di una modalità supportata dalla realtà virtuale, durante gli ultimi giorni dell’E3, la redazione di Daily Star si è messa faccia a faccia con i producer di Capcom Tsuyoshi Kanda e Yoshiaki Hirabayashi, riuscendo ad ottenere questa dichiarazione: “Per adesso non stiamo pensando al supporto VR, dal momento che la prospettiva della telecamera e la scelta di una visuale over-the-shoulder indicherebbero che la realtà virtuale non è il modo migliore per presentare il gioco“, afferma Kanda. Da un lato è sicuramente ammirevole che entrambi i producer non desiderino optare per una soluzione approssimativa per gli utenti VR. Dall’altro, però, è comunque sconfortante sapere che si sia esclusa così in fretta questa possibilità, soprattutto considerato l’attenzione e l’amore che la serie stava ricevendo dalla comunità PSVR. Del resto, già solo dopo pochi giorni l’uscita di Resident Evil 7: Biohazard, tra i giocatori registrati, circa il 10% era composto dall’utenza VR, per non parlare poi dei premi che il titolo è riuscito ad ottenere: Golden Joystick per il Best VR Game del 2017 e il Best AR/VR Game ai Game Awards dello stesso anno. Che ne pensate della scelta dei realizzatori? È giusto seguire così strenuamente la propria visione artistica, al costo di ridurre perfino il proprio target di riferimento? Come sempre, fatecelo sapere nei commenti!

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