Sensisc & OSVR: in arrivo un dispositivo VR dedicato al pubblico

Sensics, co-fondatrice assieme a Razer dell’OSVR, ha reso noto come sia intenta nel costruire un nuovo dispositivo VR dedicato a sale e parchi di divertimento a tema, un device progettato per le specifiche esigenze del mercato out-of-home. Notando la recente e rapida diffusioni di tali dispositivi, nelle sale giochi VR ed in tutta la Cina ad esempio, anche Sensics si è voluta muovere in quella direzione per poter offrire ai migliori parchi di divertimento e non solo uno strumento utile e, soprattutto, di rapido utilizzo. Sembra infatti che tale dispositivo sia particolarmente resistente, facile da pulire e da mantenere, pratico nello scambio rapido da un utente all’altro, e intuitivo da integrare in altri copricapi ludici, come un casco da pilota per intenderci. Sensics ha naturalmente utilizzato le importanti fondamenta del già conosciuto OSVR HDK2 nella creazione del nuovo device per la Realtà Virtuale. Il visore dovrebbe utilizzare lo stesso 2160 × 1200 di visualizzazione mentre l’ottica offrire una regolazione della focalizzazione visiva indipendente con un campo di 100 gradi di vista OLED 90Hz


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Il prototipo attuale utilizza il medesimo sistema a strappo dell’OSVR, ma la versione per le masse sarà molto diverso.

Dunque, dopo aver elencato queste probabili caratteristiche, cosa rende il dispositivo in modo univoco adatto per il settore out-of-home? La casa di produzione rimarca come il tutto sia una combinazione di durata e funzionalità; in particolare, la società afferma che il device VR è pensato per resistere all’Out-of-home grazie alla sua estrema facilità di utilizzo. Per evitare l’appannamento sono previsti anche un paio di fan, ed un modulo di movimento Leap integrato nel visore per le interazioni a mano, senza bisogno di controller. Altra importante e fondamentale feature presente nel nuovo device è, sicuramente, la rapidità di montaggio/smontaggio da un utente all’altro, e l’assenza di controller, sostituiti con un rimarcabile leap motion opzionale integrato nel visore che, soprattutto nei parchi di divertimento, potrebbe riuscire a ridurre notevolmente i tempi di attesa, oltre a rendere l’intera esperienza più intuitiva e coinvolgente per l’utente occasionale che, in tal modo, non deve perdere tempo a familiarizzare con strumenti e controller che potrebbero risultargli alieni. Importante sottolineare, infine, che la testa del visore, la parte con i circuiti per interderci, è separabile dal supporto elasticizzato, consentendo all’utente di potersi sistemare prima in autonomia, per poi attaccare con semplicità le due parti con un click e dare il via all’esperienza. Sensics pianifica di iniziare presto la produzione di massa, forte delle unità testing che stanno già cominciando ad essere distribuite nelle strutture a tema; insomma, non ci resta che attendere di scoprire se e come i parchi di divertimento e le affini attività accoglieranno il prodotto, ciò che è certo è che OSVR vuole ritagliarsi la sua fetta di gloria, ci riuscirà?

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