Scorpio: il vero 4K e la VR d’alto livello per console

Ieri, per la gioia di tutti i nintendari, è stata rivelata Nintendo Switch, console che riprende il concept di NVIDIA Shield e lo ripropone in scala Grande N. E non avrà la VR. Un po’ ce lo aspettavamo, ma l’amaro in bocca è rimasto a tutti noi fan della realtà virtuale. Se quindi Nintendo si dissocia e Sony propone la versione low cost, Microsoft non si preoccupa: per loro, infatti, Project Scorpio, la console di mezza generazione, sarà la vera console VR. Senza ombra di dubbio (lo recita l’immagine presa direttamente dalla landing page riguardante Scorpio), la console raggiungerà i veri 4K (contro l’upscaling di Xbox One S e Ps4 Pro), avrà 6 TeraFLOPS di potenza, 320 Gb/s di banda di memoria, una CPU da 8 core, ma soprattutto una VR d’alta qualità.

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Si mostrano potenti. Lo saranno?

La domanda dovrebbe sorgervi spontanea: ma quale visore sarà necessario? Microsoft non ha mostrato ancora nessun HMD (se non Microsoft HoloLens, ma parliamo di altro), e sappiamo che una partnership con Oculus Rift non è così impossibile (Microsoft possiede Mojang, Mojang possiede Minecraft, Minecraft esiste per Oculus e Gear). Non ci resta che attendere l’arrivo di questa benedetta data, vacanze 2017, informazione a sua volta rivelata proprio tramite questa misteriosa landing page che, come un fulmine a ciel sereno, arriva dopo le risposte date ai fan da Sony e Nintendo. Certo, se la prima ci ha rivelato una console che è semplicemente un leggero upgrade hardware, la seconda ci ha mostrato un tablet dalla potenza mostruosa (forse), Microsoft riesce ancora a mostrare solo informazioni e bei video: a quando il piatto forte?

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