Nasce CryWorks: il progetto tra Disney, Pixar ed ILM

CryWorks potrebbe rappresentare una delle più grandi sorpese per la realtà virtuale, e vi è un solo motivo dietro: la collaborazione tra le menti più grandi dell’intrattenimento cinematografico, che in questo caso hanno lavorato per Disney, Pixar ed ILM. Le prime due non hanno bisogno di presentazioni, dopotutto sono nomi peculiari e che avrete avuto modo di sentire almeno una volta, tra pubblicità continue e capolavori dell’animazione occidentale. Il terzo è, però, ben noto all’interno del mondo degli effetti speciali, anche se il pubblico non sente spesso il suo nome. ILM ha reso speciali opere come Star Wars, ET, Indiana Jones e tanti altri, tra cui il recente Captain America: Civil War. Eppure, tralasciando le presentazioni, a cosa porterà questa interessante collaborazione?

ILM è una tra le più grandi aziende degli effetti speciali digitali, basta osservare il recente Warcraft per capirlo. Cosa realizzeranno con la VR?
ILM è una tra le più grandi aziende degli effetti speciali digitali, basta osservare il recente Warcraft per capirlo. Cosa realizzeranno con la VR?

Le notizie sul successo della raccolta fondi di CryWorks sono arrivate recentemente, ed è stato solamente grazie al finanziamento di 451 Media Group, co-fondato e gestito da una figura come quella di Michael Bay, che la realizzazione di un tale progetto si è rivelato possibile. L’ammontare totale dei soldi stanziati per il progetto ancora devono essere dichiarati pubblicamente, ma sicuramente questo piano segnerà un altro passo in avanti per i nuovi prospetti legati alla realtà virtuale, e non siamo solo noi a dirlo. CryWorks si concentrerà principalmente su formati immersivi, che colpiranno il mercato della VR per creare nuove forme di intrattenimento che potranno trascendere la realtà virtuale. Sarà veramente così, o le dichiarazioni di CryWorks si riveleranno fallaci? Al momento è difficile dirlo, vista la mancanza di contenuti presentati, ma siamo abbastanza sicuri che il progetto, in un modo o nell’altro, troverà il modo di sorprenderci. Ricordiamoci, comunque, che abbiamo citato diverse aziende cinematografiche e che persino Michael Bay sta puntando alla realtà virtuale. Che il business legato alla cinematografia sia disposta a passare sulla VR?

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