La realtà virtuale sarà la prossima rivoluzione tecnologica. L’anno 2016 vedrà l’uscita di contenuti virtuali immersivi applicati ai più vari settori dell’arte, dell’industria, dell’intrattenimento e della comunicazione in generale. Con questa consapevolezza, il giovane sceneggiatore Fabio Corrirossi ha coinvolto il talentuoso disegnatore Emilio Pilliu nella creazione del primo esempio al mondo di fumetto immersivo in realtà virtuale. I due autori, che avevano già collaborato in passato nella creazione di vari titoli a fumetti, hanno compiuto un’approfondita ricerca sulle nuove potenzialità narrative offerte dalla realtà virtuale e hanno così dato vita a una storia inedita scritta specificamente per questa esperienza immersiva: Magnetique. Il progetto è stato realizzato sotto l’egida di SmartComiX (www.smartcomix.net), gruppo di autori uniti da un’idea di Fabio Celoni, che ha riconosciuto la forza espressiva del fumetto in realtà virtuale, e grazie alla visione editoriale di Shockdom (www.shockdom.it), piattaforma di avanguardia dell’editoria del fumetto che ospiterà Magnetique nel proprio spazio presso Lucca Comics & Games 2015, Padiglione Passaglia. Magnetique racconta le gesta di un giovane marionettista e dello spettacolo più importante della sua vita. Sfruttando la possibilità di poter guardare ovunque nella scena, il lettore è immerso completamente nella storia, avvertendo il pathos di una guerra narrata a 360°, prima tappa del viaggio del nostro protagonista.
Partner tecnologico per la realizzazione del progetto è Oniride (www.oniride.com), azienda specializzata nello sviluppo di contenuti di realtà virtuale a servizio dei beni culturali, della comunicazione aziendale e dello storytelling. Per la distribuzione al pubblico del fumetto virtuale, Oniride ha messo a disposizione la propria ricerca nell’ambito della realtà virtuale per smartphone per creare una applicazione mobile (per Android e iOS; www.oniride.com/magnetiquevr), scaricabile gratuitamente già all’inaugurazione del Lucca Comics & Games 2015, che conterrà il capitolo pilota di Magnetique. L’App sarà compatibile con i visori di realtà virtuale per smartphone come il Google Cardboard®, ma è sviluppata specificamente per sfruttare le funzionalità aggiuntive del nuovo visore “Goofo” (www.goofo.it), un prodotto designed and made in Italy dallo studio MODO Digital Design (www.mododigitaldesign.com), recentemente presentato alla Maker Faire 2015. Magnetique è la prima opera di una nuova e promettente forma di espressione artistica. E, come già in passato agli albori del cinema, per capire bisogna provare.Vi aspettiamo!
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