Vision Sensor: Oculus Rift si fa in tre

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Shinobiya.com Co.,Ltd è un’azienda giapponese che si occupa di tecnologia, che ha pensato di supportare lo sviluppo e il successo di Oculus Rift creando Vision Sensor, una telecamera 3D esterna al visore Oculus che ci servirà a risolvere anche quelle piccole noie, dovute alla nostra pigrizia, imputate a Oculus Rift.

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Guardare fuori. Quando indossiamo Oculus Rift, i nostri occhi sono coperti e non è possibile vedere anche gli oggetti vicini. Così, quando siamo alla ricerca di qualcosa come il mouse o la tastiera per giocare, è necessario togliere il visore. Ora, con l’uso del Vision Sensor, ci liberiamo dal fastidio di mettere costantemente in pausa il gioco e togliere il visore per vedere cosa c’è “fuori”. E’ necessario un semplice gesto come far oscillare la mano davanti alla telecamera e si attiverà un sensore. Con questo semplice movimento, il display corrente verrà sostituito con una visione del mondo reale.

Due realtà. Ci sono molte realtà da poter vivere e insieme all’alta qualità della realtà virtuale di Oculus Rift, Vision Sensor offre quella della AR (Augmented Reality), cioè della realtà aumentata che incorpora tutto il campo di visione. E attraverso l’uso di entrambe le periferiche, la percezione della profondità in 3D  di Oculus rende l’esperienza AR molto più realistica.

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Mixed Reality. Le capacità di analisi delle immagini ad alta velocità di queste fotocamere, consentono al dispositivo di riconoscere i movimenti della mano in tempo reale. In questo modo, le dita diventano un’interfaccia intuitiva, che sostituisce la tastiera e il mouse.Questo rende lo sviluppo di software per la MR (Mixed Reality) con AR, una possibilità reale. L’aggiunta dello spazio del mondo reale creerà un’esperienza del tutto nuova.

Un solo device e la possibilità di avere tutte le esperienze di realtà fino ad ora sviluppate: Virtual, Augmented, Mixed. Oculus Rift si fa in tre con Vision Sensor.

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Vision Sensor Technology

* Tipologia interfaccia: USB 2.0
* Le telecamenere esterne sono perfettamente allineate e in corrispondenza con le lenti interne di Oculus Rift
* Risolizione dell’immagine: 1280 x 480 pixels
* 60fps, bassa latenza
* Peso 75g
* Solo per Oculus Rift DevKit 1

Requisiti minimi di sistema

* Windows(Vista,7,8) / Mac OSX 10.7 Lion / Linux
* Processore Intel Core i3,i5,i7 o AMD Phenom II
* 2GB RAM
* USB 2.0

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