Clash Royale, famoso titolo di Supercell, ha appena superato quota due miliardi di dollari di ricavato globale. Clash of Clans, il loro precedente titolo, ha incassato più di sei miliardi da quando è approdato sul mercato mobile, rendendo l’azienda primo sviluppatore con opere multimilionarie su App Store e Google Play. Entrambi i giochi, essendo free-to-play, generano entrate unicamente con gli acquisti in gioco; a giugno i titoli hanno prodotto rispettivamente quaranta e settanta milioni di entrate per la software house. Per qualsiasi altra novità sul mondo dei videogiochi e non, continuate a seguirci su VMAG.
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