Hearthstone: un dietro le quinte mostra come è nata l’idea di Boscotetro

Da ieri è finalmente disponibile la nuova espansione di Hearthstone, Boscotetro. Finito l’anno del Mammuth, ora sarà il Corvo il simbolo delle partite in formato standard del gioco. Tanti i cambiamenti con Meccania, Karazhan e Sussurri degli dei Antichi che escono dal modalità principale. Nell’ultimo video pubblicato dal canale ufficiale YouTube del titolo di carte Blizzard, gli sviluppatori parlano di come è nata l’idea di questo nuovo set di carte, partendo dal voler analizzare i Worgen, e la loro dualità che, applicata alle carte, le fa mutare continuamente. Il tutto doveva essere raccontato in un posto pauroso e pieno di mostri. Per questo hanno scelto Gilneas, il luogo più spaventoso della Azeroth di World of Warcraft. Qui sotto potete vedere l’intero video, con sottotitoli, per sapere tanti altri dettagli di Boscotetro.