Nightdive Studios, team di sviluppo a capo del progetto “remake System Shock”, ha parlato del proprio lavoro alla GDC 2018. Secondo le parole di Larry Kuperman, Business Development Director dello studio, l’FPS-RPG dovrebbe rivedere la luce nel primo quarto del 2020. Una data ben lontana dall’iniziale Dicembre 2017, eppure pare che lo studio abbia preferito ricominciare da capo per attenersi alle promesse fatte su Kickstarter:
Mentre portavamo avanti il progetto ci siamo accorti che non andava bene. I fan volevano metterci lo zampino, e mentre cresceva in complessità, il progetto si allontanava dall’originale. E non sarebbe stato onesto nei confronti del primo System Shock.
Una presa di posizione, quindi, che onora la memoria del titolo uscito nel 1994, aggiornando solo l’interfaccia, i controlli e il motore di gioco (Unreal Engine 4).