Lo sviluppo di Duke Nukem Forever è stato lungo e travagliato, il gioco uscì nel 2011 ma il titolo era atteso già 10 anni prima. Stando a Frederik Schreiber la versione del 2001 era completa al 90% e presentava una campagna dalla durata di 14/16 ore e dovrebbe aver avuto anche degli elementi da gioco di ruolo. Sarebbe dovuto essere un semi-open world con 25 mappe single player e 12 multiplayer. Nel 2002 purtroppo però 3D Realms implementò un nuovo render che gettò in fumo tutto il lavoro realizzato fino a quel momento, costringendo il team a ricominciare da capo al progetto.
V MENSILE