Journey è un’esperienza interattiva rilasciata su PlayStation 3 e successivamente su PlayStation 4. Durante la Game Developers Conference del 2013, John Edwards di thatgamecompany ha tenuto un talk nel quale spiega come è avvenuto il rendering della sabbia in gioco, elemento caratteristico e fondamentale che pervade tutto il titolo. Il canale ufficiale GDC ha pubblicato l’evento completo, dopo cinque anni, ed è disponibile qui in basso.
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