Pochi giorni fa Warhorse Studios ci ha portato Kingdom Come: Deliverance, consegnandoci uno dei titoli più strutturati e complessi degli ultimi anni. Purtroppo, però, le critiche mosse alla grafica in-game hanno minato l’andamento delle recensioni. In risposta alle critiche, l’etichetta Deep Silver ha pubblicato, attraverso il proprio profilo Twitter, un post Reddit che mostra come le strutture create dagli sviluppatori siano fedeli alle controparti reali. Rattay, il Monastero di Sasau e la chiesa di Uzhitz sono solo alcune delle location prese d’esempio per mostrare il certosino lavoro di ricostruzione effettuato dal team ceco.
How realistic is Kingdom Come: Deliverance? This post on the KCD Reddit is comparing the game to real life!https://t.co/C00bXgOudY pic.twitter.com/giHJDuSDiG
— Official Deep Silver (@deepsilver) February 21, 2018