Testato il supersampling su PlayStation 4 Pro

Nel video posto sotto questo articolo potete  trovare un video dell’ormai nota Digital Foundry, dedicato alla nuova opzione di Supersamspling di sistema, disponibile esclusivamente su PlayStation 4 Pro, implementata con l’imminente firmware 5.50 attualmente in fase beta. Questa nuova feature permette di abilitare il Supersampling anche per i giochi non ancora patchati e, con alcuni titoli come Rocket League, i miglioramenti sono facilmente osservabili, grazie a una miglior pulizia d’immagine, alla riduzione del flickering e all’effetto dell’anti-aliasing. Con altri giochi invece, soprattutto The Last Guardian e Call of Duty: Black Ops III, si assiste a un calo delle prestazioni, cosa che in ogni caso è stata ribadita da sony tempo addietro. Per ora quindi, non ci resta che attendere questo nuovo aggiornamento, forse uno dei primi passi verso la prossima generazione di console.